clockup「CLOCKUP有哪些游戏」
此动漫名字叫什么
euphoria ,由CLOCKUP开发制作并于2011年6月24日发行的GALGAME。
动画版由魔人社制作,作为里番播出,采用平行世界模式,目前共6话。
类型:治愈,纯爱,猎奇。
日文的意思,或者用日文打出来。
多元输入法(多元汉字与图形符号输入法)可以直接打出图中日文:
【原作 えろげー!~Hもゲームも开発三昧~ (原作:CLOCKUP)】
《有道在线翻译》自动译为【原作~ ~ !~ h和游戏都是开发吧~(原作:clockup)】。
《Google 翻译》自动译为【原创作品E你好! ~H和游戏也在开发中(原创:CLOCKUP)】。仅供参考。
假面骑士KABUTO
假面骑士Kabuto一共有11名骑士
各自必杀技:
1.假面骑士Kabuto
必杀技:Rider Kick
假面骑士Kabuto Hyper Form
必杀技一:Maximum Hyper Cyclone
必杀技二:Maximum Hyper Typhoon
2.假面骑士Thebee
必杀技:Rider Sting
3.假面骑士Drake
必杀技:Rider Shooting
4.假面骑士Sasword
必杀技:Rider Slash
5.假面骑士Gatack
必杀技一:Rider Kick
必杀技二:Rider Cutting
假面骑士Gatack Hyper Form
必杀技:Hyper Kick
6.假面骑士Kickhopper
必杀技:Rider Kick
7.假面骑士Punchhopper
必杀技:Rider Punch
8.假面骑士Dark Kabuto
必杀技:Rider Kick
剧场版新登场的3名骑士
1.假面骑士Caucasus
必杀技:Rider Kick
2.假面骑士Hercus
必杀技:Rider Beat (Avalanche Break)
3.假面骑士Ketaros
必杀技:Rider Beat (Avalanche Slash)
【日译中】把下面一段日语翻译成中文
干涉时间速度——利用超光速粒子的力量。
程度上会有clockup(时钟升级)<hyperclockup(超时钟升级)<freeze(冻结)这种不同,但原理都是一样的。
这里希望注意的是,clockup(时钟升级)不是高速移动而是时间操作。
童话故事的浦岛太郎您知道吧?
clockup(时钟升级),是一种能够引起和它相反的现象的能力。
是一种『时钟升级了的对象,都能够在比平常更快的时间流动下行动』这样的设定,按正常本来是不可能的。
举个例子说,将只能跑时速50km的车子设定成瞬间能跑300km。——这是一般性高速移动。
假面骑士中,假面骑士faiz的提速态势什么的就是这一类。
另一方面,时钟升级操控的是时间流程,因此当事者感受不到体感速度的变化。
提速态势下高速移动中假面骑士faiz上如果装了速度表,表针会瞬间震摆坏掉,但时钟升级中的独角仙kabuto,就是装上速度表,理论上也不该坏。
包括速度表在内都是时间流动发生变化,可以测量的速度本身不发生变化。
另外,提速态势的FAIZ高速移动时,通常应该是随之发生突风或冲击波的(演出上、有点是被剪辑了的感觉……)。
不过,时钟升级了的kabuto,即便在大街上跑,也不会发生这种现象。
不是速度上升,而只是改变了时间流程,因此不管怎么跑,不会发生冲击波,也不该发生突风。
顺便说一下,,这些高速移动技能的原点是出现在假面骑士原作者石之森章太郎先生『人造人009』中的加速装置。
009加速装置原理看起来接近于时钟升级,有过一段插曲,大修之后因暂时性动作不良,经常处于加速装置发动状态的009,不被周围人识别了。
那时候,即便是在伙伴面前静立不动左思右想的状态,伙伴们也认不出009。
好像是一置身于不同的时间流程中,是否动弹就没关系了,置身于通常时间流程中的就认不出来了。
时钟升级如果是与这同样的原理,理论上也认不出来。
假面骑士decade能够在提速态势(555)天马态势(空我)这两种态势下来对抗,……怎么说呢,是因为过节呢吧。