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deuce官网「dezoee官网」

更新时间:2026-07-19 03:54:21 周记网3年前 (2023-03-15)英文周记110

杰西女装什么档次

中端

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“杰西女装是一个中档服装品牌。Jessie成立于1999年,是波司登旗下的服装品牌,简约的设计,现代专业休闲的风格,简洁流畅的设计线条,深受都市女性的喜爱。根据janesdeuce官网的查询,Jessie女装是一个中档服装品牌,Jessie创立于1999年,是波司登旗下的服装品牌,设计简约,现代职业休闲风格,设计线条简洁流畅。JESSIE是一个女装品牌,创立于1999年。主要是针对28-45岁女性的中高端女装品牌。2011年10月31日,波司登斥资8.9亿元收购杰西博70%股权。

收购JESSIE品牌女装后,将以自营和特许经营的方式进行销售,并适时拓展国际市场。

求助魔兽世界团队框体

是 ACE2界面。去多玩下个ACE2插件自己弄吧

第一章 前言

这本手册是面向以使用ACE(ACE2)为主要插件库进行界面DIY的玩家的,希望通过本文能够对玩家配置个性界面起到一个引导,点拨的作用。同时也告诉大家一点。DIY界面更多的是需要自己的创作,而不是模仿!

相关连接:(DeuceCommad使用手册请点击)

PS:这本手册的写作时间是2007年3月份,那个时候的插件到现在自然是不能用了。本手册旨在为大家提供如何做一个ACE为主要数据库的界面进行简单的指导和帮助。所以过了这么长时间,还是看见有朋友在要包,不免有些惊讶。这里就再和大家说一下。本文仅仅是个指导手册,不附赠光盘哦!(黑恺撒 2008年03月12日...又老了一岁)

第二章 制作个性界面之前的规划

打造一个界面,首先要确立一下自己需要什么样的界面,是华丽无比的还是朴素实用的,确立了这个问题以后,再考虑是下FB多一点,还是PK 刷战场多一些.这样就可以决定我们所使用的UI种类了.

拿我发过的一张图来举例说明一下:

见图:

第三章 制作个性界面的需要

1.我确定的是我要做一个华丽的界面,出发点是公测到现在一直看的默认界面有种想吐的感觉,还有就是我的电脑内存够大(2G的哦~),可以有足够的内寸来运行将近34M的UI.所以希望在确定界面的时候也要考虑电脑能否带的起来.一般512M的内寸就差不多了,不过进大型FB 如NAXX的时候,也有可能卡....

除了内存的大小会影响UI的运行速度,还有重要的就是显卡.相信没人用集成显卡玩WOW吧..如果弄一很烂的显卡,华丽的效果是无法实现的.我一个朋友很烂的显卡.跑我这个号,同样的UI.那效果...........哎 ~

2.我确定我的号是RAID为主,基本比较少战场和野外活动.所以UI包里大量使用了RAID的UI,比如DBM(原LV) CEnemycastbar spelltimer bigwigs 等一系列FB插件.

第三点:

我的职业是盗贼,所以UI包里放入了 easyunlock combercommer 盗贼眩晕技能监视 能量监视等盗贼职业专用UI.

第四点:

我比较了解UI,知道那些UI可以实现我的界面.

大家在做界面的时候都可以参考我说的4点,如果这几点都确定了以后那么就让我们动手吧~~制作自己喜欢的界面!

第四章:制作个性界面简单流程

一: 正确安装UI.UI要解压缩到WOW\INTERFACE\ADDONS内.

二:在人物选择的画面左下角点击[插件],加载过期插件

看一下我的UI列表:

进入游戏以后画面一定会乱做一团,让你觉得无从下手,别着急,接着往下看

这些提示是你的帐号首次使用这些UI,会出现一些提示说明,点掉就OK了.

然后开始整理.

1.首先整理泰谈工具条:

2.整理小地图

3.整理聊天框

4.按照DeuceCommand教程 设置头像 动作条 界面增强,得到初步的效果:

相关连接:(DeuceCommad使用手册请点击)

5.看看右上角的一大堆小按钮是不是很混乱,没关系这些小按钮

是可以随便移动的,那就把它们整理一下吧~

6.看看这样是不是好多了.这个界面就算是基本完成了,但是我

们还是需要进一步来美化一下.这个时候的BUFF条是很丑的,

让我们来修改一下.见图

看懂了没?在游戏中输入/ebb width 就是设置BUFF掉的宽度 .

(限制在100以上,就是所修改的数值不的小于100)

/ebb height 设置BUFF条的高度.(限制在15-50)

BUFF条在默认的时候是 宽250 高20 个人感觉很丑.图中调整

过的BUFF条 宽为200 高为30 。具体数值可以自由变化.

好了 ,让我们出去转一圈,检验一下UI有无报错,和是否使用正常,

这一点是很重要的,请大家配置完界面以后一定要做一步!

OK ,一切顺利,UI没有任何问题!

第五章:调节你的个性界面

这个章节 其实没有必须单独列出来,因为基本的内容都是在上一章中。只是希望大家可以按照这个流程来制作。

我们可以大吼一声:大功告成!

对了,顺便说一声,经常有朋友问我 用了我的UI包以后,为什么

老报警,谁谁的生命或者法力不够了.

解决方法:如上图里:在游戏中输入/alerter 就会出现这个配置

窗口~

网球比赛中常用的英文术语有哪些?

网球常用语中英文对照

一.场地器械用语.

网球场 : tennis court 球网 : net

网柱 : net-post 单打支柱 : singles stick

底线 : base line 边线 : side line

单打边线 : singles side line 双打边线 : doubles side line

发球线 : service line 发球区 : service court

中点 : centre mark 发球中线 : centre service line

左发球区:the left service court 右发球区:the right service court

中心拉带 : strap 看台 : stand

中场 : midcourt 硬地球场 : hard court

草地球场 : grass court 土地球场 : clay court

红土球场 : red clay court 练习场 : practice court

比赛场 : match court 单打球场 : singles court

双打球场 : doubles court 固定物 : permanent fixtures

塑胶球场 : synthetic court 沥青球场 : asphalt court

水泥球场 : concret court 毯式球场 : carpet court

挡网 : back and side stops 记分牌 : scoreboard

发球器 : ball machines 网球墙 : tennis wall

网球 : ball 穿弦机 : tennis stringer

推水器 : court squeegee 避震器 : vibration dampening device

球夹 : ball clip 缠把 : grip

网球拍 : racket 拍颈 : throat

拍面 : racket face 大拍面: oversize

中拍面: midplussize 中拍面: midsize

拍柄 : handle 拍柄粗细 : grip size

甜点 : sweet spot 网球鞋 : tennis shoes

网球帽 : cap 网球裙 : skirt

拍弦 : string 拍框 : frame

拍弦的磅数 : tension 力量级别 : power level

击球类型 : stroke s t yle 旋转速度 : swing speed

硬度 : stiffness 控制 : control

平衡点 : balance 拍弦类型 : string pattern

横穿弦 : crosses 竖穿弦 : mains

拍头尺寸 : head size 球拍长度 : length

拍框厚度 : construction 材料构成 : composition

碳纤维 : graphite 玻璃纤维 : fiberglass

钛金属 : titaniom

二.技术用语.

握拍法 : grip 东方式握拍 : eastern grip

西方式握拍 : western grip 大陆式握拍 : continented grip

正手击球 : fore hand 反手击球 : back hand

正手挥拍 : forehand swings 单手反手击球 : one-hander backhand

反手挥拍 : backhand swings 双手反手击球 : two-hander backhand

环状引拍 : circular backswing 直线引拍 : flat backswing

平击球 : flat 抽球: drive

上旋球 : top spin 下旋球 : back spin

发球 : service or serve 抛球 : ball toss

炮弹式发球 : cannon ball 第一发球 : first serve

第二发球 : second serve 截击 : volley

正手截击 : forehand volley 反手截击 : backhand volley

高压球 : overhead **ash 挑高球 : deferssive lab

接发球 : received 正手削球 : slice forehand

反手削球 : slice backhand 正手上旋球 :forehand top spin

正手平击球 : forehand flat 正手下旋球 :forehand back spin

反手上旋球 : backhand top spin 反手平击球 : backhand flat

反手下旋球 : backhand back spin 放小球 : drop shot

直线球 : down the line shot 斜线球 : crosscourt shot

击球点 : contact point 长球 : long ball

深球 : deep ball 击落地球 : ground stroke

击反弹球 : half volley 进攻 : attack

落点 : placement 攻击球 : forcing shot

开放式站位 : open stance 关闭式站位 : closed stance

随挥 : finish 步法 : foot work

转体 : nip rotation 拍面角度 : vertical face

上网型球员 : net player 底线型球员 : base-line player

三.国际网球组织和赛事用语.

国际网球联合会 : International Tennis Federation ( ITF )

国际男子职业网球协会 : Association Tennis Professional ( ATP )

国际女子职业网球协会 : Women's Tennis Association ( WTA )

温布尔顿大赛 : Wimblendon

美国公开赛 : U.S. Open

法国公开赛 : French Open

澳洲公开赛 : Austria Open

戴维斯杯 : Davis Cup

联合会杯 : Federation Cup

霍普曼杯 : Hopmen Cup

超九赛 : Super 9.

大满贯 : Grand Slam

锦标赛 : Championship

四.比赛和裁判用语.

脚误 : foot fault 犯规 : fault shot

发球直接得分 : ace 发球失误 : fault

双误 : double fault 重发 : let

擦网 : net 重赛 : replay

发球无效 : the let in service 活球期 : ball in play

失分 : to lose point 得分 : to win point

压线球 : ball falls on line 出界 : out

没看见 : unsighted 手势 : hands signal

摔球拍 : abuse of raquet 警告 : warning

罚分 : point penalty 两跳 : not up

意外干扰 : invasion 休息时间 : rest period

身体触网 : body touch 更换新球 : ball change

挑边 : toss 单局数 :an add number of game

双局数 : an even number of game 准备练习 : warm-up

分 : point 局 : game

盘 : set 局点 : game point

盘点 : set point 赛点 : match point

破发点 : break point 0分 : love

15分 : fifteen 30分 : thirty

40分 : forty 15平 : fifteen all

平分 : deuce 占先 : advantage

发球占先 : advantage server 接发球占先 :advantage receiver

单打 : singles 双打 : doubles

混双 : mixed doubles 交换发球 : change service

交换场地: change sides 三盘两胜 : the best of three

五盘三胜 : the best of five 预赛 : qualifying matches

第一轮 : the first round 四分之一决赛 : quarterfinals

半决赛 : semifinals 决赛 : final

平局决胜制 : tiebreak 长盘制 : advantage set

抢7局 : tie-break 外卡 : wild card ( WC )

种子选手 : seeded players 正选选手 : main draw players

轮空 : bye 比赛开始前弃权 : withdraw

比赛中弃权 : retired ( RET ) 准备 : ready

比赛开始 : play ball 名次 : ranking

主裁判 : chair umpaire 司网裁判 : net ,cord judge

司线员 : line**en 球童 : ball boy (ball kids)

脚误裁判 : foot fault judge 单打比赛 :the singles game (men's,women's)

双打比赛 : the doubles game 挑战赛 : challenger

希望赛 : futures 邀请赛 : invitational match

卫星赛 : satellite 元老赛 : veterans' match

青少年赛 : junior match 表演赛 : exhibition

公开赛 : open 友谊赛 : friendly match

资格赛 : qualifying competition 正选赛 : main draw match

外围赛 : qualifier match 国际排名 : international ranking

国内排名 : national ranking 赛制 : tournament systems

循环赛制 : singles round robin 淘汰制 : elimination system

网球运动员伊斯内尔的资料谁知道

伊斯内尔,美国网球新星,2009年9月6日美网男单第三轮比赛中,身高两米零六的美国巨人伊斯内尔轰出38记ACE球,以7-6(3)/6-3/3-6/5-7/7-6(5)爆冷淘汰五号种子罗迪克,职业生涯首次杀进美网16强。

姓名:约翰·伊斯内尔

国籍:美国

性别:男

生日:85.4.26

身高:206cm

体重:111kg

项目:网球 

球鞋:Nike

球拍:Prince 03

握拍:右手

转入职业时间:2007年

现世界排名:28

单打最高排名:18

单打夺冠次数:3

2011迄今战绩:22胜16负

职业生涯战绩:106胜82负

职业生涯总奖金额:2,569,551美元

网球新星

伊斯内尔在网球水平默默无闻的乔治亚大学开始打球,并且率领牧羊犬(队名吧)打入2007NCAA决赛,他自己也进入男单决赛。之后Isner 开始爆发,就像他的140miles/hour的发球一样。

6月,Isner 赢下在加州的赛事Futures event,ATP排名到达839。7月赢得在Lexington 的一场挑战赛,排名745。8月,在华盛顿的ATP赛事中,他五局取胜世界排名第12的哈斯(Tommy Haas),最终打入决赛。虽然最终败给罗迪克,排名还是飞跃到了416.

现在这名22岁的选手排名达到了184,还在飞跃中。美网比赛第一轮,他击败26号种子捏米宁(Jarkko Nieminen)。如果他继续能战胜资格赛选手Rik De Voest的话(已完成),将在第三轮对阵瑞士天王费德勒。

John Isner 在学校里老老实实呆了四年,直到他率领乔治亚大学拿下2007Ncaa冠军。这影响了他的转职业年份,也影响了他的ATP排名。但是对此他并不后悔:"我不是一个优秀的青年选手," 直接转职业将会是一个糟糕的决定。现在我更加强壮,更加成熟,这些都应该归功于大学生涯。我在这呆了4年是因为我想在这呆4年。我不想离开,大学比赛很有趣。

编辑本段

职业生涯

伊斯内尔在10年温网第三个比赛日中,外围18号球场的一场男单第一轮补赛吸引了所有正在关注温网的球迷目光。名不见经传的法国选手马胡特和23号种子伊斯内尔在决胜盘上演可怕的长盘决战,比分已经来到惊人的59-59了,而且比赛还在继续。

双方在首轮比赛时就打得相当胶着,不过当比分来到6-4/3-6/6-7(7)/7-6(3)时因天色问题不得不休战,等待今天再战。得到一天休息时间的两人在今天的补赛上果然很快就进入了状态,擅长草地作战的马胡特和身高205CM的发球机器伊斯内尔在草地上实力相当,在长盘决胜的第五盘比赛中竟然一直未能分出胜负。这本是一场普通的男单首轮补赛,到最后却吸引了几乎所有球迷和球员的目光,大家都为两人的斗志感到震惊。

其实对于马胡特这名资格赛选手来说,决胜盘的纠缠、长盘决战对斗志的考验在今年的温网并不陌生。他在资格赛第二轮遭遇本土选手巴格达诺维奇时,就是在决胜盘24-22惊险取胜;在资格赛的决胜轮时他更在两盘落后的情况下连追三盘逆转奥地利好手库贝克。正是这样的连续的苦战,锻造出马胡特钢铁般的意志,才帮助他在决胜盘时一度挽救了多个赛点危机,赢得继续坚持的机会。

这场比赛之所以如此吸引眼球,不仅在于它戏剧化的情节,还因为他已经打破了包括最长用时、最多局数以及球员单场比赛ACE球数目等世界纪录。聚集在现场的观众、电脑前的球迷都希望成为见证历史的一部分。甚至于其他参赛运动员都被这场比赛所吸引。[2]

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个人战绩

伊斯内尔目前世界排名第28位,身高臂长发球技术出色,并且擅长上网,在09年美网前两轮中一盘不失。之前,他和罗迪克有过两次交手,后者保持全胜,两人最近的一次交手是在北美赛季第一站华盛顿赛半决赛,罗迪克苦战三盘将其淘汰。

比赛首盘开始后,伊斯内尔前四局就轰出五记ACE球,没有给罗迪克任何破发机会,两人暂时战成2-2平;第五局罗迪克连下四分保发,第六局伊斯内尔连丢两分,危机来临时他又是凭借高质量的发球拿下,比分来到3-3平;罗迪克保住第七局后,第八局连续错失三个破发点,伊斯内尔将比分扳成4-4平;随后四局,罗迪克与对手相互保发后战成6-6平;抢七局前四分两人分别迷你破发一次,接着伊斯内尔又一次破掉罗迪克发球分,继而以7-6(3)拿下首盘。

第二盘比赛开始后,首局伊斯内尔送出Love game,第二局罗迪克也是直落四分,第三局伊斯内尔轰出本场比赛第13记ACE,第四局罗迪克又是送出Love game,比分来到2-2平;第五局罗迪克一度将对手逼到Deuce,然而他破发的希望马上被伊斯内尔用一记ACE和一记一发直得浇灭,反倒是伊斯内尔在第六局逼出两个破发点,完成了本场比赛首次破发,第七局送出Love game后,以5-2领先罗迪克;随后两局战罢,伊斯内尔以6-3再下一城。

第三盘比赛开始后,前两局两人各保一局战成1-1平,第三局罗迪克挽救四个破发点才艰难保发,第四局伊斯内尔也打的有些艰难,好在化解一个破发点后将比分扳成2-2平;随后三局两人各自保发,第八局罗迪克逼出两个破发点完成他今天的首次破发,以5-3取得领先;第九局是罗迪克的发球胜盘局,他直落四分拿下后以6-3扳回一盘。

第四盘比赛开始后,前九局两人各化解一个破发点,罗迪克以4-5暂时领先,第十局局伊斯内尔愈战愈勇,罗迪克情绪有些起伏,接连出现失误,伊斯内尔获得了他本场比赛的首个赛点,随后罗迪克用强劲的一发化解了这次危机,他顶住压力将比分扳成5-5平;第11局错过赛点的伊斯内尔正手连续出现三次离奇失误,罗迪克送出Love game强势破发,第12局罗迪克又送出Love game,连扳三局以7-5将自己从生死边缘拉回,比赛进入决胜盘。

决胜盘开始后两人每分必争,伊斯内尔因为体能消耗过大从而更专注于自己的发球局,几乎都在三拍之内解决战斗,前十局战罢两人各自保发战成5-5平;第11局伊斯内尔直落四分又保发成功,以6-5领先,将压力抛给了罗迪克;第12局罗迪克送出Love game将比分扳成6-6平;抢七局中,伊斯内尔破掉了罗迪克的第三个发球分,随后他拿下了自己的两个发球分以6-3领先,罗迪克之后挽救了两个赛点,当第三个赛点到来时,伊斯内尔拿下,最终以7-6(5)赢得决胜盘,总比分3-2淘汰罗迪克晋级16强。

参考资料:大部分来自百度百科,还有一些资料百科上过时了于是我去ATP官网查了并修改了一下,望采纳。

janesdeuce女装是什么档次

中端档次。janesdeuce又名杰西,根据查询janesdeuce官网可知,杰西女装是中端档次的服装品牌,杰西在1999年成立,是波司登旗下的服装品牌,设计偏简约,融合职业和休闲现代风格,简约流畅的设计线条,深受都市女性喜爱。

哪儿有关于网球的英文介绍用幻灯片做的最好~~~~

1,网球介绍

Tennis is a game played with a racket and a ball by two (as in singles) or four (as in doubles) compe*****s, on a rectangular court with a net strung between the midpoints of the longer sides of the court. Tennis may be played indoors or outdoors. The game ranks as one of the most popular spectator and participation sports in the world, with fans and compe*****s in more than 100 countries. Originally called lawn tennis to distinguish it from the sport of court tennis, from which it was derived, the game is now commonly known as tennis.

2,网球历史

Although the origins of tennis are not clear, many experts believe tennis, then called lawn tennis, was invented in 1873 by Major Walter Clopton Wingfield, a British army officer. Although Wingfield claimed that he modeled the game, which he called Sphairistiké (Greek for "playing at ball") after an ancient Greek game, many authorities believe that he adapted the principles of the popular English games of court tennis, squash racquets, and badminton for outdoor play. Early players preferred to call Wingfield's game tennis-on-the-lawn, or lawn tennis. The game was introduced to Bermuda in 1873, and from Bermuda was brought to the United States by Mary Ewing Outerbridge of Staten Island, New York. The first game of lawn tennis in the United States was probably played in 1874 on the grounds of the Staten Island Cricket and Baseball Club.

The first world ******* championships were held at the All-England Lawn Tennis and Croquet Club in Wimbledon, England (men, 1877; women, 1884). By the end of the 19th century, lawn tennis had been introduced into British colonies and other nations throughout the world. In the United States, local rules and standards for the game varied widely until 1881, when the United States Lawn Tennis Association (now the USTA) was organized to standardize rules and equipment. Under its auspices, play for the annual U.S. singles championships for men began in Newport, Rhode Island, in 1881. The national men's singles championships continued to take place annually in Newport until 1915, when they moved to the West Side Tennis Club in Forest Hills, New York. The national women's singles matches began in 1887, at the Philadelphia Cricket Club, and continued there until 1921, when they were also brought to Forest Hills. In 1978 the U.S. championships, which had been renamed the U.S. Open in 1968, moved to the National Tennis Center in Flushing Meadows-Corona Park in New York City.

3,网球规则

KNOW YOUR RULES

The rules of tennis are not very complicated but they are very detailed, so what you need is a feeling for the general rules of the game. If you want to study all the official rules, call your state tennis association for a copy of the book. For now, let's keep it simple.

Who Plays Whom?

In singles, two people play, one on each end of the court. In doubles, two players at one end play against two players at the other end.

To start a match, the players will toss a coin or spin a racquet to decide one of four things:

· the player winning the toss can choose to serve

· the player can choose to receive serve

· the player can choose which end to play from in the first game

· the player can give up the choice and make the opponent choose first (but you won't see this happen very often).

Note that a player can't pick two things: you can't choose to serve and choose the end you will start.

THE AIM OF THE GAME

There are only two principles in tennis. All of the rules are just details to support these two principles.

Principle One:

You must get the ball over the net.

Principle Two:

The ball must land in the court on your opponent's side of the net.

If you always do these two things, guess what? It is almost impossible to lose! All you have to do is get the ball over the net and into the court one more time than your opponent, and you're practically unbeatable. Sounds simple enough, doesn't it?

SERVING THE BALL

To start the game, one player (the server) stands behind the baseline, just to the right of the centre service mark (no standing on the line-that's called a foot fault.) The server hits the ball across the net into the service court on the opposite side of the centre service line. If the first serve doesn't land in the service court, it's a fault and the player gets one more chance. If this second serve is also a fault, the server loses the point (a double fault). If either of those two serves is "good" (lands in the correct service court) the receiver has to hit the ball back over the net.

If the ball touches the net when it is served but still bounces into the correct service court, a let is called and the server gets to try that serve again. If the ball hits the net and then lands outside the correct service court, the serve is a fault.

PLAYING THE POINT

Play continues until one player hits the ball into the net or outside their opponent's court, or until one player hits a shot so well that the opponent can't reach it. (This is called 'hitting a winner")

After each point in singles, the server and receiver change sides (not ends-just left to right or right to left). In doubles, the server changes sides but the receivers stay where they are and receive alternate points.

After the serve, all balls must land on or inside the baseline. They must also land on or inside the singles sideline (in singles) or the doubles sidelines (in doubles). You can hit the ball after one bounce or before it bounces (except on a return of serve, when you have to let it bounce). You must hit it before it bounces twice. Just be sure you don't reach over the net before the ball crosses onto your side-if you do, you lose the point,

KEEPING SCORE

It sounds weird but it's really very simple. Scoring in tennis starts at zero (love). The first point is 15, the second 30, then 40, then game. So, if you've won two points and your opponent has won one, the score is 30-15 if you are serving, 15-30 if you are receiving (the server's score is always called first). If the score goes to 40-40(40-all), it's called deuce. From deuce, one player must win two points in a row to win the game. The player who wins the first point after deuce is said to have the ad (advantage). The score will be called as "advantage server" (ad in) or "advantage receiver" (ad out). If the player with the ad loses the next point, the score goes back to deuce, but if the player with the ad wins the ad point, game is scored.

Players change ends of the court whenever the total of the games played is an odd number (1-0, 4-3, 5-2, 1-4, for example). A set of tennis is won when one player reaches 6 games with a lead of at least 2 games. From a game score of 5-5, a player can win the set by a score of 7-5

The Tiebreak

If the score goes to 6-6, a tiebreak is usually played: The aim here is to win 7 points with a lead of at least 2 points. (If the score gets to 7-6 or 7-5, the tiebreak keeps going until one player is 2 point ahead 12-10, for example.) The player who does that wins the tiebreak and the set with a game score of 7-6.

Most matches are best of three sets, so the player winning two sets wins the match.

Those are the very basic rules but I strongly suggest that you get a copy of the booklet The Official Rules of Tennis and read it carefully.

You'll earn a lot of respect from other players if they see that you know the rules-and play by them.

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