morpher「morpher软件」
3d**ax morpher 移动
这两个物体应该是从一个物体**得来的 如果不是这么得来的 很容易出问题,你的中心点位置出问题了 请将两个物体根据不动点重合在一起,然后将两个物体的中心点移动到同一坐标,然后对物体使用resetXform命令。

3d max 里面用Morpher制作表情,为什么怎么都pick不了
因为二个表情之间的变换要求这二个物体的顶点数相同。不相同的话它无法计算怎样变换。所以选不了。顶点数你应该知道吧,
3dmax英文版中,放样命令的英文是什么?在哪?
英文是soft。放样命令位于复合对象下。以下是放样命令的具体使用方法:
材料/工具:电脑、3dmax软件
1、打开3dmax,在顶视图按ctrl键绘制一个正方形。
2、在前视图按住shift键绘制一条直线。
3、选择直线,再选择放样命令。
4、点击获取图形,然后再点击正方形。
5、选择loft-图形,将图形移动到路径10的位置。
6、在顶视图绘制一个圆形。
7、返回Loft级别点击获取图形,路径在90左右。点击圆形。
8、调整路径大小至合适的效果。




