2023年lol机器人最新介绍
《LOL》中机器人有哪些新技能?
机械飞爪:若命中一名目标,造成眩晕并将其抓到面前。

这个可谓是脆皮杀手,在团战的时候脆皮英雄被拉过去非死即伤,现在一级团机器人就依仗这个技能耀武扬威,每个打野都体验过红被拉出去的情况吧。
LOL最让人讨厌的十大小技能:
TOP10.生化魔人扎克
橡筋弹弓:蓄力朝目标区域飞去,并击飞对手。
这个技能的恐怖不在于它的控制,因为很多英雄都有控制技能,而是它的距离,试想一下你的对手中路是亚索,这个E的作用有多恐怖。除非你有辅助那么多眼睛要不他可以以各种角度跳出来。
TOP9.武器**贾克斯
反击风暴:两秒内无视普通两秒过后造成眩晕。
这个技能可以阻挡很多附带伤害的普A技能,很克制依赖普A吃饭的英雄,列如赵信剑圣蛮王之类的英雄。
曾经的武器是公认的单挑王,现在感觉表现平平吧。
TOP8.蒸汽机器人布里茨
机械飞爪:若命中一名目标,造成眩晕并将其抓到面前。
这个可谓是脆皮杀手,在团战的时候脆皮英雄被拉过去非死即伤,现在一级团机器人就依仗这个技能耀武扬威,每个打野都体验过红被拉出去的情况吧。
TOP7.众星之子索拉卡
星之灌注:为一个队友回复血量。
后期CD很短,一口毒奶,一口毒奶,一口毒奶,重要的事情说三遍!
TOP6.坠落天使莫甘娜
黑暗之盾:释放一个持续5秒免疫魔法伤害的护盾,在护盾存在期间免疫控制技能。
普及下,还有部分人认为E技能只能阻挡一个控制技能,这是错误的,只要盾存在可以阻挡N个控制技能。这个技能对魔法英雄来说,很恶心因为可以抵消伤害,对物理英雄来说更恶心5秒内无视控制。对了这个技能也可以无视虚弱的减速效果。
TOP5.刀锋意志艾瑞莉娅
均衡打击:对面的血量低于自己造成减速,高于自己造成眩晕。
刀妹独有的技能,进可攻,退可守,2秒的眩晕效果是刀妹反杀的关键,拳头之所以一直砍刀妹和这个技能也是有一定关系的。只是一定关系不是全部,还有她的回血和真实伤害。
TOP4.诺克萨斯之手德莱厄斯
大杀四方:斧头外圈命中对手回复血量值,失去的血量越多回复的生血量也越多。
现在都习惯这个技能了,就很难想象曾经斧头这个技能不能回血是怎么成为五杀王的。无论是团战还是单挑这个技能给人一种威慑力,有时候明明看见他要死了一个Q回了大部分血量,是不是感觉很绝望!如果要打他就不要怂,贴着他搞,要么就不要上!不过现在的斧头都带疾步,一个起来的斧头简直就是一个可怕的侩子手。
TOP3.无双剑姬菲奥娜
劳伦特心眼刀:在0.75秒内格挡一切技能,招架控制会分眩晕对手。
0.75内阻挡一切技能包括虚弱点燃,记住是一切!包括熔岩的大招!但是只有0.75秒很需要意识的,还有着0.75内是不可以动的所以相当于一个小金身,不过阻挡了控制技能可以反晕对手还是很变态。
TOP2.潮汐海灵菲兹
古灵/精怪:菲兹跳到鱼叉上,不能被锁定处于无敌状态落地造成伤害并造成大幅度减速效果。当菲兹在鱼叉上也可以再次激活跳到指针方向,造成伤害但是不会造成减速。
之所以觉得比剑姬的W更牛,是因为这个技能是菲兹高爆发的技能之一,而且很灵活。普及下菲兹的两次激活E是不带减速的!我想还是有部分鱼人玩家是不知道的。不管是逃命还是追杀,或者是躲避技能,这都是一个当之无愧的神技,让鱼人在敌方塔下都能如鱼得水。
TOP1.疾风剑豪亚索
风之屏障:释放后形成一堵气流之墙,持续四秒,阻挡所有飞行道具。
LOL机器人抓人技巧是什么?
1、要预判走位,要在对方把位移技能放了在去抓,一般情况下要突然出抓,不要随意的放Q,如果可以近身,先击飞,然后等对面位移,在抓,抱死。
2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
3、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
《LOL》机器人怎样辅助才能玩好?怎么连招?怎么出装?
连招:有机会直接拉的话Q-EWR,如果是追人W EQ R。
出装:对面是AP厉害还是AD,AP就出魔抗,军团盾,十字架,AD就出日炎。
连招:
连招很简单,远距离Q中,WER连滚就行,如果对面离你近身,直接W跑过去,ER,想走再来个Q。注意利用好草丛,闪现,虚弱和小兵的走位,看小兵差不多残血就准备Q,一般对面都是躲小兵后面,小兵一丝血直接Q上去拉到的机率高很多!
机器人主要打辅助位,现在有的说上单有的说打野,可以研究,但不实际。
说辅助位吧,要看你是玩什么局,低端还是中端,高端。
先说天赋,一般是1-13-16,出门带虚弱闪现,符文大符文护甲或移动速度,红色护甲或法穿,黄色加钱或护甲,蓝色固定魔法值
一点点出虚弱,13点出防御血,16点点出出门金钱上限,
低端甚至中端局出门直接布甲+2眼+2红,前期拉人可以拼,高端局就真眼+回蓝+假眼+血瓶。
顺风打完回去就出700加钱装,逆风直接憋个插眼的,插眼的必出,下路眼不能断
出门装
1.辅助机器人的精要基本都在它的Q技能上面,Q得好己方AD输出就会舒服很多。然而Q技能是最为耗蓝的一个,因此机器人可以选择出一个上古钱币,通过频繁捡起蓝币恢复法力,从而打出更多的Q。
2.但是,如果你对自己的Q没有那么大的信心(即容易空Q),那么我推荐你还是走常规路线,出一个圣物之盾,毕竟攒满650金币后,圣物之盾提供的永续护盾比钱币给的技能药水好很多。剩下的钱就是三个生命药水加上监视图腾了。
前期装
1.根据你当前的局势来决定你的工资装的升级方向。比如说低端局可以把圣物之盾升级为山岳之容,可以提供临时护盾保护己方残血英雄;如果是劣势局面或者对视野要求较高的高端局,则可以选择进化成为季分之眼来控制视野。
2.鞋子的话看对面总体阵容,法伤高就选水银之靴,物伤高就选忍者足具。
中期装
这个时候优先出一件辅助的神装——救赎。不管是远距离支援还是补刀都很有用,但是需要有一个良好的使用意识以及观察全局的能力。除此之外,机器人可以根据顺风逆风来决定后续风格,逆风就出个冰霜之心保护自己增强控制能力,顺风就可以激进一点出个冰脉护手,更高的伤害和更强的留人能力,快速滚雪球,在对方起来之前推掉敌方水晶。
后期装
后期的机器人足以让敌人头疼万分了,我们只需要继续增强它的生存能力即可。先出一个深渊面具,增加生命法力的面具可以强化机器人的被动护盾,足有三份收益,很值。最后一件就可以随便根据敌人的阵容选择了,对面要是AP爆发很高(比如说小法),你就可以补出振奋盔甲,有AD爆发高的(比如亚索、蛮王),你就补出兰顿之兆。这样下来的一套装备不仅能快速高效地控人,也有不俗的续航和生存能力,站在人堆里开大,用E甩起威胁性目标,用Q拉回残兵败将,这就是后期的布里茨。
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