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2023年lol扎克出装最新介绍

更新时间:2026-07-22 09:15:00 周记网3年前 (2023-06-12)游戏80

LOL扎克怎么玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:扎克怎么玩?

扎克,半肉AP,强开团英雄,重装坦克。 位置,打野,上单。每个技能都是AOE机制清兵清野效率不错,每个技能也要花费生命值,前期有点弱势。后期巨肉巨强。没改版前扎克冷门英雄胜率垫底,自季中改版后,扎克登顶韩服胜率榜首,职业比赛非办必选,与蜘蛛齐名。被动-技能命中敌人,会掉落粘液,拾起回复生命值。受到致命打击扎克会分裂为四个细胞组织,数秒内没有被完全打掉的话,扎克会重新站起来。Q技能-延伸胳膊拉倒第一个敌人,下次普攻距离会加长,如果拉到另一个目标,则会把两个目标拉向彼此,如目标碰撞在一起还会造成第三段AOE伤害(这与旧版本的单纯小减速相比加强了N倍) 。W技能-对扎克身体附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,拾起被动会使W技能CD减少一秒(扎克主要输出来源,用好了是团战搅屎棍,用不好开完团之后就是个超级兵)。E技能-蓄力朝目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒取决于蓄力时间(扎克招牌式技能,玩的好不好多半取决于E技能的使用)。R技能-首次释放压扁自身,免疫控制,减速周围敌人,最多持续2.5秒。二段释放不蓄力击退附近敌人,与旧版本一样只不过只有一段。蓄力1.1秒后释放把站在他身上的所有敌人吸入体内在空中强制位移,落地后造成伤害并减速。

2023年lol扎克出装最新介绍

使用技巧。打架一定要好好利用被动保持血量,快死的时候尽量闪到安全位置如队友身边,或者塔下站起来又是一条好汉,师弟尸体塔下双杀相信有的小伙伴直播也见过是不是很喜感。Q技能可以释放的目标不只可以给敌人和小兵释放,还可以Q人A果子,A跳蛋,A眼(一切你可以A到的东西),E技能最好在敌人视野盲区起跳,饰品带扫描或者随身带真眼。不然敌人是很容易利用走位躲掉的。敌人推塔的时候就是扎克最好的起跳时机,在逆风的时候不要一味的追求开团,队友AD发育不错一定要保着自家AD打,对面AD发育好就找机会开他。连招技巧其实在前期绕后Q技能起手gank成功率会更高,Q兵A人要比Q人A兵效果好因为前期E距离十分短,没发育好嘛嘻嘻,先手E很可能被躲掉。连招为-Q兵+A人+E+W。 中后期一般就是E技能起手了这时候等级起来E技能超远距离让敌人措不及防,连招为-E+w+R+R+Q+A+W。即使一点输出装不做这一套伤害也是不俗的。 改版之前扎克只有简单的E技能起手一套连招E不到就很难受,现在的扎克连招方式特别多,变成了一个有操作感的英雄,希望大家多多练习。

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LOL扎克怎么连招。出AD还是AP。

神装

狂徒铠甲

振奋盔甲

日炎斗篷

明朗之靴

兰德里的...

深渊权杖

ap 半肉 打野位置

打野思路

扎克虽然Gank强势,但前期还是以发育为主,在3级之后就可以频繁的线上Gank,理想情况是从后方接近敌人,用Q技能减速,在对方交出位移技能之后再用E贴脸,当然也可以利用E的较长的位移直接从草丛或视野盲区跳到敌人脸上,这就是扎克Gank厉害的地方,每一次Gank不是击杀就是逼迫对方交出位移技能,总有收获。

英雄技巧扎克你可以把他想象成带控制技能加强版的蒙多,有野区霸主的潜质,而在团战中可以利用E技能极强的突进效果躲在敌人视野盲区偷袭,或者先手发起团战。落地后开起大招直接找对面ADC或AP,一边弹跳一边放W,利用W的百分比伤害加大招的击飞效果可以极大的扰乱对方阵型同时造成一定的伤害。即使是像EZ这中有位移技能的英雄你也可以不停的贴着他脸恶心他。即便你死了,由于你被动信春哥的存在,对手还是得花时间料理你,这样一场团战中对手至少得花3至4秒的时间来处理你,而这段时间足够我方安全的打出输出,取得团战的胜利。

技能分析

细胞分裂-扎克的技能击中目标时,他的碎片会散落在地上,扎克捡起碎片后可以恢复其4%最大生命值。当扎克受到一个足以杀死他的伤害时,他会分裂成4个碎片,这些碎片会在短时间内凝聚重生。在8秒后,如果有任何一个碎片存活,扎克会根据剩余碎片的生命值恢复10%-50%的最大生命值。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔法抗性。这个技能有5分钟冷却时间。

这个被动让你有足够的续航能力,配合法术吸血装备基本上是无伤打野,同时也给了你重新站起来的机会,需要注意冷却时间较长。

延伸打击[Q]

扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40%。冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒施法消耗:4%当前生命值施法距离:550

施法范围较短值得注意,副升技能。

不稳定物质[W]

被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。冷却时间:4秒施法消耗:4%当前生命值

CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。

橡筋弹弓[E]

扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。冷却时间:24/21/18/15/12秒施法消耗:4%当前生命值施法半径:1100

很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。

动感弹球[R]

扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320(+0.25*AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。冷却时间:130/115/100秒施法消耗:无消耗施法距离:700

大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输

 装备

前期装备:精魄之石+5红然后尽早合成破碎幽灵之精魄提供的法术强度冷却缩减和法术吸血对扎克来说都是不可缺少的属性(惩戒也会触发该物品的吸血效果),虽然回蓝对扎克没什么用,但依然是一件性价比很高的装备。鞋子方面前期比较顺可以出五速鞋,如果已经到中后期就直接出忍者足具或水银鞋

接着你只用出肉装就可以将你的团战贡献最大化了

其他装备选择

鸟盾合成平滑,性价比高,打野英雄必出

兰德里的折磨撑血加法穿,还有百分比伤害非常适合扎克

振奋盔甲撑血减CD,配合扎克被动增加恢复,价格便宜

狂徒铠甲,肉的神器

总之扎克是一个出装路线十分丰富的英雄,简单来说就是肉肉肉,再兼顾一定的输出,你就可以在团战中Carry起全队

不求财富值 但望采纳

祝你玩好扎克 你如果喜欢打野 可以尝试玩玩 皇子 盲僧 蝎子 卡兹克 ... 谢谢

LOL扎克出装有什么新思路

在最近的比赛中,SS战队打野选手Sofm使用了很多坦克打野英雄,但他的出装思路似乎和其他打野选手有些不同。在夏季赛中,他的瑟庄妮、古格拉斯和扎克都是直接打野刀后出雅典娜的邪恶圣杯,可谓是让人百思不得其解。但事实上,这个奇葩出装套路背后也是有原因的。我们查阅了Sofm在韩服排位的战绩,他目前最强王者721胜点排名35,他的扎克打野出装思路很喜欢雅典娜的邪恶圣杯、骑士之誓甚至山岳之容等团队保护型装备。

Sofm的韩服战绩

这也是和扎克、瑟庄妮的英雄定位有关,保护队友在战场存活,尽可能为队友制造输出空间。虽然目前SS战队在夏季赛的成绩不算太理想,但Sofm在排位中的表现可谓是大杀四方。这也是得益于他的新出装思路,发挥了奇效。

1.圣杯野区团战的威力

雅典娜的邪恶圣杯一向是非常鸡肋的装备,除了璐璐、卡尔玛这些英雄会出,一方面是为了冷却法强,另一方面是为了回血和护盾加成。在最近这件装备重做了,而且在游戏中竞争力更强。新版圣杯的被动效果调整为类似灭世者的死亡之帽对于法师的重要性,每+25%基础法力值回复提供5点法术强度。而圣杯自身是增加100%基础法力值回复,可以说圣杯这件装备自己本身就是20法强了。

没有携带任何方法强符文的扎克在野区拥有41点法强

这意味着如果你后续出了其他法力回复装备的话,这个收益会更高,例如救赎、炽热香炉之类。但对于打野英雄而言,很多人忽略了打野刀的另一个被动,在野区增加150%基础法力值回复。对于出了圣杯的打野英雄而言等于多出了30法术强度,即使扎克这种英雄没有蓝条,但是装备的额外法力值回复,也能够转化为法术强度,提高野区团战的威力。

此外,圣杯的治疗效果也基于你造成伤害的鲜血充能比例,在最新版本从对英雄造成是20%伤害提高到25%伤害,所以说扎克、瑟庄妮和古格拉斯造成的伤害越高,存储的鲜血充能数值越高,之后转化为治疗效果就越强。对于这些法师坦克英雄而言,他们非常渴望冷却缩减,而且圣杯附送的法强在大部分情况的野区团战中能够提高自己伤害。

2.石裔誓约的回血效果

很多玩家一定好奇,扎克、瑟庄妮、古格拉斯又不是艾翁和奈德丽,他们没有给队友护盾和加血效果,怎样能够触发回血效果呢。这通常有两个方法解决,第一个是出救赎、钢铁烈阳之匣、山岳之容这些有护盾或治疗效果的装备,其次就是通过新天赋石裔誓约来起到回血效果。

SofM的天赋

石裔誓约自从重做以来就很少玩家使用,事实上它是一个保护队友很强的英雄,你造成减速效果就能够标记队友,队友攻击被标记目标就会获得治疗效果,而且这个治疗效果是没有冷却限制。也就是说,只要你不断造成减速效果,队友就一直可以获得治疗效果,从而触发圣杯的被动效果获得额外回血。

Sofm使用的这些英雄,扎克、瑟庄妮和古格拉斯都有很强的控制技能,基本上可以在团战中一直减速敌人。此外石裔誓约的回血效果是基于你的最大生命值,这三个打野英雄都是熔渣巨人打野装,后续也会出很多血量装备。打野位置比辅助位置有更好的`经济,所以他们血量也会更高,更加适合石裔誓约。

03 3.骑士之誓在这个版本中,钢铁烈阳之匣和救赎的效果都削弱了很多,钢铁烈阳之匣要玩家出了很多血量装备后收益才高,而救赎要玩家堆了很多回蓝装备后收益才高。这使得骑士之誓通常成为最强的辅助装备,不但辅助位置爱出,甚至上单和打野位置也出,Sofm也是对这件装备情有独钟。

骑士之誓允许玩家代替队友承受伤害,减伤效果是不会受到重伤的影响,这是比起直接治疗效果要强。而且转移的伤害百分比数值在坦克英雄身上通常没有脆皮身上那样影响大,尤其这是一个ADC主导的版本,有了骑士之誓可以更好保护己方凯特琳、维鲁斯不被对手的嘉文四世或者雷克顿秒杀,他们后续可以通过石裔誓约和生命偷取装备吸起来。

队友可以不断地吸血

此外Sofm使用的坦克辅助通常需要开团,而ADC在后面疯狂输出时也可以为骑士之誓的使用者回复生命值,在圣杯救赎等装备的被动提供回复效果时能够有更大收益。最重要的是,在7.12版本中骑士之誓多了10%冷却缩减,这对于不能出冰拳冰心的扎克而言,无疑是前期非常优秀的冷却装备。

lol扎克怎么样?出装玩法加点。

LZ你好,我玩扎克的经验,扎克只要出纯肉就好了。真的只要纯肉就好,除非是大顺风局虐菜,不然轻易不要出很多法伤装,顶多出个大面具足够了。你可以看比赛里没有一个扎克是出冰杖面具,深渊法穿鞋的。很多人都说又肉又有输出,其实都是骗自己,肉的程度完全不在一个档次上。扎克本身装备提供的伤害加成并不高。装备就是日炎,蓝盾,振奋,布甲鞋,狂徒或者反甲(这个主要看对面ADC是谁,是VN大嘴,或者对面出破败就反甲,不然就出狂徒)最后一件对面AP猛就深渊,不猛就面具。4000多血,300多护甲,100多魔抗,团战就是进去E砸到ADC脸上W直接开大上点燃,腿短的ADC很可能直接就被你搞死。对面集火你根本不怕,有被动。只要双方差距不大,基本他们集火你就输了。不集火你,你可以看看打完之后扎克那恐怖的输出了,纯肉装经常输出打第二第三。比大部分上单都要高。出法强的虽然你输出高一些,但实话说,也没那么恐怖,扎克这东西打的就是持续AOE。瞬间秒人是不可能的。法强扎克进去被集火死的还是非常快。毕竟双抗没那么高。前期对线的话,打上单,就是主Q,无限推线耗血,但小心前期的大野GANK。被抓崩就没的玩了。做出日炎就随便推了。打野来了也弄不死你,兵线压到对面塔下,他补兵就QW耗他血,他半血要么回家,最少亏两波兵的钱和经验,要么直接被塔下强杀。这样来个两次上路就崩了。另外扎克最好别打野,因为经济太差,扎克是后期英雄,装备不好就不好用。上单比较怕手长的英雄,如凯南等~以上是个人理解,忘LZ采纳

LOL新版本扎克打野玩法技巧有哪些

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其原因就是其技能效果的调整,让它可以在这个靠c位输出的版本中完美的克制c位的输出,从而为团队营造良好的团战环境。原先的扎克在逆风中只会是一个会弹跳的取款机,完全没有应对逆风的能力,而在改动技能之后,即使逆风也可以通过一些操作来扭转战局,这也提高了扎克的一个上手的趣味。而在7.10版本中,以瞎子为代表的打野英雄也纷纷被砍,所以一起一落之下,让扎克的胜率有了极大的上升。

但不可否认的是,扎克的前期作战能力依旧比较弱,是一个极其考究打野思路的英雄,并且其技能伤害加成较低,所以中后期的作用更多是依靠技能效果和队友进行联动,我们可以这么给扎克定义,为团队提供控制,为己方营造输出环境,自身依靠被动效果保证团战中的生存。

出装推荐

核心三件套

依靠熔渣的效果提高自己的一个清野与刷兵的能力,绿甲和兰顿提高自己的一个双抗与血量,核心三件套的思路着重提高扎克的抗伤害能力。

神装

一点输出不要,就是要去卖肉,依靠装备提供的坦度,配合上被动的扎克的容错率无疑是极高的。团战中有足够的依靠去打出控制与干扰对方输出的时间与机会。

推荐天赋、符文

肉到不行的装备加上巨像的护盾效果,实在是让对手没有一点想法想去动这个橡皮人,扎克的qer都可以触发巨像的效果,也就意味着扎克前期刷野被抓,也有一定吸收伤害的能力。

打野思路简析  

使用扎克进行打野的时候,玩家们前期可以利用e技能的超远距离位移去gank对手,利用q技能粘人,配合上线上英雄进行一个血量的消耗,因为扎克的e技能位移距离极远,对手的视野很难去提前侦查到扎克的出现,所以gank的成功率也是很高的,但因为扎克的`单打能力并不是很强,所以我们在使用扎克的时候就需要注意到保证自己的发育,野区的资源不被抢占,保证自己发育的前提下帮助队友扩大优势。

而我们如何保证自己的发育呢,很多玩家在使用扎克的时候,喜欢执着的gank线上,导致自己的发育周期被拉长,即使有好的技能也难以用落后的经济打出效果,笔者建议在使用扎克的时候注重有效的gank,减少无效的gank,比如在gank的路线选择上着重以边路为主,边路不仅路线较长,并且更容易产生压线的情况,所以在gank上机会更大。

另一方面就是线上对手与队友以及兵线的情况,很多低端局的打野在gank上非常的随意,往往是自己走到哪里就gank到哪里,在兵线情况良好,队友血量蓝量较佳,对方压线是最好的gank时机,需要切记的是前期抓人不越塔,gank有耐心。

另一方面,在野区资源这一方面,我们很多时候是抓住时机拿到,比如对手集结众人包围我方上路,这时候扎克如果缺少救援的能力,就可以考虑去打一波小龙或者是拿对手的buff,总之对手打野在搞事情的时候,我们打野一定要有应对的思路。合理的止损与抢占野区资源是打野之间无形的较量。

Gank细节

扎克跳大之前可以先由队友先手,待到对手交了位移技能之后在跳大效果更佳。

前期抓人可以先让队友演,为自己跳e技能提供一个好的机会,e技能蓄能越久距离也就越远,切忌不盲目先手。

尽量拾取自己的小细胞进行回血与减cd,利用自己的大招去干扰后排的输出,找准大招的对象,要是把一个蛮子带到自己家的后排那也是只有GG。

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