2023年lol纳尔视频最新介绍
为什么英雄联盟地图是可以看lol美服纳尔锦集九决天荒到的
以下是最新的官方公告:
“现在新版的召唤师峡谷地图已经在匹配模式,自定义模式,阵容匹配系统和人机对战模式中更新了。

为了庆祝这次召唤师峡谷的更新,我们推出了两个新的召唤师图标。
你可以在匹配模式或者阵容匹配系统当中使用红蓝双方各获得一次胜利赢得这两个召唤师头像。红色方赢一次呢?那就获得红色的召唤师头像。蓝色放赢一局?就送你蓝色版的召唤师头像。
各获得一次胜利,你就能够拿走全部的新头像啦!想同时获得两个?那么你就能穿越网络获得一个稀有的奖励!这些奖励会在接下来的几周生效,需要几天才会发放到你们的账户当中。
纳什男爵和他的小伙伴们正在等着你呢,为什么还在这里看帖子?快点登录游戏去召唤师峡谷看一看吧!”
关于纳尔 拉莫斯和娑娜改动
关于近期测试服上面的纳尔,拉莫斯和娑娜改动,Meddler为这些4.20版本的英雄改动提供了一些设计师的想法:
“纳尔——这次改动的主要目的是降低其对线的压制力(我们觉得他在面多大多数的英雄时都太强力了),同时我们希望不影响他的后期能力。
娑娜——希望总体上降低一些她的治疗续航能力,特别是双方拼的很激烈的情况下,我们觉得现在娑娜的回复能力比我们预想中高了一些。
拉莫斯——主要是降低一些他前期的gank和单挑能力。这个改动我们会特别的关注,看看当新版的野区出来之后拉莫斯的表现会如何。”
他继续阐述了一下娑娜的改动:
“我们的感觉是目前娑娜需要密切的注意,而她现在的能力确实相当强。不过这并不代表我们的重做是失败的。重做解决了这个英雄游戏中存在的基本问题(比如缺乏克制性以及与其它同类英雄相比没有明显的区分度)。
相比之下,英雄能力的调整不过是数值上面的改动,而与英雄是否处于健康状态没有什么本质上的联系。(一个非常不健康的英雄技能数值可能是健康的,当然一个健康的英雄技能数值上也可能存在问题)。”
lol纳尔怎么打锐雯
对线期一定要注意站位,稍微一不注意就会被打一套,但是因为你手长的优势,你Q到后可以利用W的被动打他2下就跑,跟瑞文别恋战,感觉他要过来打你
就果断跳走,再Q他,变大了也不要找他打架,直接站在兵线前面补兵就好了。
你前期技能CD都比较长,所以就以补兵为主,他来跟你打架你再用技能。如果你家打野来GANK,你要建议等你怒气快满的时候来,否则留不住他。
装备就按视频教学的来,顺风先出小冰锤,逆风直接攒肉装。
召唤师技能最好带传送,有机会就去下路。
[img]LOL纳尔的技能介绍
技能
被动【狂暴基因】(Rage Gene)
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
1级和6级会提升250射程。
每级提升5%攻击速度。
大纳尔:
1级时+70生命值,每级提升30。
每级+2护甲和魔法抗性。
每级提升3生命回复(5秒)。
1级+6攻击力,每级提升2点。
Q【投掷回旋镖(Boomerang Throw)】
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
Q【投掷巨石(Boulder Toss)】
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
W【兴奋(Hyper)】
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。
W【猛击(Wallop)】
大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
E【弹跳(Hop)】
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
E【践踏(Crunch)】
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。射程:475
R【咆哮!(GNAR!)】
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
求采纳
LOL纳尔厉害吗,网上有说垃圾的,还有说逆天的,不考虑销弱,他厉害吗
以我的理解,就目前所流行的上单纳尔并不算特别强力的英雄。目前纳尔比较强力的一点就是其变身之后会瞬间增加自身的属性,在怒气值满后,二段e过去变身给敌人来一波,以及接到回旋镖后超低冷却的恶心,还有小纳尔a三下触发被动魔法伤害的几样。这些在纳尔前期对线时,无疑是比较有效地。但是都比较好克制。比如他的回旋镖容易躲,而且伤害到了中期也确实不高。a三下被动也是魔法伤害,你要前期被压的厉害甚至可以出影魔刀来对抗。看到他怒气值满就后退一些都行。而纳尔到了后期,因为要保持高输出,按现在版本比较流行出纯输出装来看,这就有问题了,如果纯当adc用则,纳尔用了几个技能就必须变身,无法保持远距输出,而当成收割者,其变身巨型纳尔的时间又不好控制。而且也无法在切入团战后及时撤离,有可能过去没打击下就走不出来了。当肉打,小纳尔不够肉,巨型纳尔稳定性不够,而且出肉装也就做不到视频所看到的那种高输出效果了。所以,我认为在没有选手开发出新的打法之前,纳尔这个英雄也之后在这段时间火一阵子。
纯手打。楼主望采纳
lol纳尔怎么玩?三相破败输出太低,大家都是怎么玩的
纳尔是一个被严重低估的英雄,最初由于人们不了解,玩纳尔一直出的输出装,但后来发现肉装更适合这个英雄。纳尔也因此从冷板凳一跃成为非BAN必选的上单。
对线:在游戏刚开始,纳尔的怒气值填充极其缓慢,因此精通小纳尔是游戏早期成功的关键。很幸运,小纳尔的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。Q【回旋镖投掷】能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让纳尔保持距离的同时避免敌人的反击。升级W后,他的被动效果【兴奋】可以让纳尔有更高的输出,反复地使用【回旋镖投掷】和适当地使用普通攻击,可以为纳尔提供线上压力。小纳尔最好把E【弹跳】用于逃跑,这是一个稳定技能,纳尔可以对线上敌人或者打野施放,让纳尔可以全身而退。
当怒气快满的时候,纳尔就应该寻找机会主动出击了。怒气满之后需要再使用一个技能才能变身,这里推荐使用E技能,利用小纳尔的二段跳到达敌人身后刚好可以变成大纳尔,然后再使用大招将敌人推回来,这一招配合打野尤其有效。大纳尔形态的输出非常高,而且会凭空增加好几百的生命值,而且有三个控制技能,这使得同装备下没有几个人能打过大纳尔。
团战:纳尔在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一阶段:在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及W的被动击溃敌人的前排。第二阶段:一旦可以变大,可以使用E技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。大纳尔可以轻易将敌人阵型搞得乱七八糟。第三阶段:当大纳尔形态结束的时候,一般团战就进入了尾声,此时就利用小纳尔形态的机动性进行收割吧。
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lol纳尔怎么玩
纳尔是个难控制的英雄,他的被动太不可控了,线上看你的q的命中率,用的好是很强的,个人更喜欢变身前的,不过变身后的纳尔很*,关键时候能反杀对手,在你变身的瞬间会增加你的血量。