2023年战争游戏空地一体战最新介绍
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提取码:cexa
游戏名称:《战争游戏:空地一体战》官方中文镜像版

端:pc端
类型:即时战略
语言:繁中
大小:10.04GB
标签:沙盒,战争,写实
[img]Wargame:Airland Battle(战争游戏:空地一体战)怎么玩(可追加)
首先这个游戏是战争游戏系列第二部作品,他是有教程的,建议先玩教程,然后再进入实战,如果还不适应,本人建议你可以从第一部作品欧洲扩张开始玩,因为空地一体作为第二部战斗没有过度,直接就是大规模的战斗,新手可能会不适应。而第一部欧洲扩张则是循循渐进的过程,部队规模从开始的一点和单一部队,逐渐加大规模和部队多样性,这样就给了你一个适应的过程,不会直接上手就手忙脚乱。
再次关于补充部队,补充部队是由两点构成的,一是你必须有出兵点,二是你有购买单位的点数,出兵点就是地图上带有箭头的区域,除了开局所有单位从那里进入,只有用指挥单位(带星星标志的)占领你才能出兵,出兵点就是左上角的点,单击会显示出可以购买的单位,点击要购买单位再在地图上点击单位就会从出兵点出来了
战争游戏空地一体战怎么整单位视野
战争游戏:空地一体化单位介绍与改变方法:
PLA(固定翼飞机):
该游戏最大的亮点是加入固定翼战机,整体分为三大类
1.主制空的战斗机和截击机(SU27.MIG31,F15A,F15C等),同时搭载导弹和对地攻击弹药通用战斗机(F16,MIG29这类,基本以对地为主),
2.只有对地攻击弹药的攻击机(A10,SU25等)。
3.以压制对方防空系统为主的电子战机(EF111,EA6等)。
飞机使用的武器:包含最基本的航炮,航空炸弹,集数炸弹,火箭弹,凝固汽油弹,对空导弹(主动雷达,半主动雷达,红外),对地导弹和反雷达飞弹。
航空炸弹:基本分为500KG版和1000KG版,由于HE伤害机制的改变,5000KG航弹对装甲目标的杀伤力大减,主要还是用来清蹲点的步兵等软目标,1000KG航弹威力巨大,软硬通吃,但是搭载飞机不多,当然也有F15E这种逆天的存在,美国佬的F117搭载了宝路石,虽然只有一发但是威力也不容小看。
集束炸弹(CLUS):本作的集束炸弹出于平衡考虑对步兵无效,专职反装甲,面积大,效果好,有245KG版本,和500KG版本。各种吉普,装甲车,坦克,悬停的直升机(对直升机几乎一击必杀,对战经常用来打直升机,效果有时候比AA导弹都好,还是面杀伤)以及运气不好俯冲攻击的我方(敌方)的攻击机,和普通航弹飞机配合软硬通吃,但是集束投弹后有个较长的飞行时间,有可能那不着移动的装甲单为需要提前量。
凝固汽油弹(NPLM):烧树林,烧城市,烧士气,只要在地面上的什么都烧。投道路阻止对方抢点,投城市配合攻坚,用的不多,但是用的好效果显著,基本都是飞机装载。但是华约的TOS1也是NPLM(严格意义上不是,但是效果相似),唯一的地面大范围NPLM平台,当年华约第一大攻坚利器,现在被削弱了范围,但仍然可用
火箭弹:参照直升机上的,基本不用这类飞机,虽然口径和威力都比直升机大,但鉴于硬目标的杀伤效果,弹数和价格还是放弃。
对地导弹:依旧不多说,相对于集束的面积换来了对单一目标的巨大威力,且有制导,对活动目标效果好。
反辐射飞弹(antirader missile):对一切使用雷达制导的地面防空有很理想的效果,北约对战华约必备。
LOG(后勤):与前作比差别不大,最显著的差别加入了指挥坦克,可以控制地区,适合布置在前线的热点地区,CV里除了便宜的吉普最好加一组战车或者坦克,吉普太脆了,火炮摸一下就挂了,至于FOB由于本作有充足的点数来出新的部队,所以绝大部分部队都是消耗品,,没有火炮什么的要不要都无所谓,建议上一个。
INF(步兵):改变如1L所述,人数,武器,巷战,丛林的改变。对于抢点步兵的载具不要用最便宜的卡车,因为速度不够。可以考虑机降配合坦克或者用好一点的步战车。ALB的步兵可以翻山越岭,也就是可以拿步兵翻山去搞渗透,偷CV或者守出生点偷刚招募的部队什么的,别小看步兵。
TNK(坦克):地面部队的核心,变化不是特别巨大,依旧是华约NB。我个人分为三档40分以下的*丝,基本就是炮灰和好一点炮灰的差距,当然纯炮灰还要更便宜一点。不要小看*丝,配合牌组的年代限制*丝海能让你亲身体验蚂蚁多了咬死象的道理,40分-100分的中档,主力核心,在火炮,装甲,机动和价格能有不错平衡性。这一档华约的优势更明显,北约也有不少不错的选择,但是还是不如华约,华约还有一批90,95分的准高富帅可用。100分以上的高富帅,基本都是高价高性能单位,华约这一价格基本都有炮射导弹,北约则是可配置数量多,新的BETA补丁北约的高富帅小降,而华约则张降不一,最NB的T80U涨到170块钱一辆,绝对的高富帅。各个国家还有差别,比如美国综合好,英国装甲好,炮也不错,但是速度不够。法国纸装甲。具体根据你牌组的特点调整
vehichle(战车):主力基本是各种导弹发射车,与前作变化不是很大。
SUP(支援):分为两大类,火炮和地面防空。火炮改变如前,另外火箭炮基本打不死人了,主要是打士气用的。苏联的TOS1依旧攻坚利器,203方面华约也优于北约。火炮也可以发射烟幕弹,可以屏蔽对方视野,用法攻坚偏多。
REC(侦查):仍旧继承WEE,侦查很重要的,单位也没有大的变化,出于平衡考虑,没有固定翼侦查机。
HEL(直升机):相对于WEE变化不大,USSR多了KA50可以说最大亮点,经过几次更改后直升机终于能翱翔于天空,固定翼现在只有机炮和红外制导的格斗弹(射程减半)对其有效果,配合部队还是能在前线起到很积极的作用,至于直升机偷家主要别被看到,看到了就是靶子了。机降在本作PVP中很常见。
战争游戏红龙和空地一体战
空地一体战是第二部,红龙是第三部。红龙阵营更多,武器种类也更多。例如,空地一体战里面,西德只到豹2a4为止,红龙里面,西德有豹2a5,诸如此类。而且红龙,还有海战。战役方面,各有千秋。空地一体战的背景是苏联进攻北欧,红龙的战役发生在东亚和东北亚。你自己参考一下吧。
战争游戏空地一体战吃配置吗
您好,战争游戏空地一体战的配置要求是:操作系统:Windows 7/8/10(64位);处理器:Intel Core i5-4460 3.2GHz / AMD FX-6300;内存:8 GB RAM;图形:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260X;存储:20 GB可用空间;附加说明:需要DirectX 11支持。
此外,空地一体战的游戏体验也需要一定的配置,比如:显示器:1920x1080;网络:宽带互联网连接;键盘:键盘和鼠标;其他:安装最新的驱动程序。
此外,空地一体战游戏还需要一定的技巧,比如:掌握游戏规则,学习各种技能,掌握游戏地图,了解敌人的行动,掌握游戏的节奏,掌握游戏的战术,学习如何利用地形优势,学习如何有效地利用武器,学习如何有效地利用技能等。
战争游戏空地一体进游戏画面看不清
战争游戏空地一体进游戏画面看不清是游戏设置有问题。战争游戏进入战役以后,首先出现的是战略部署地图,也就是纸上谈兵的整体调动,玩家与地方是两种不同颜色的表现,点击战略单位通常是坦克样式会显示出具体的兵种组成,包括步兵、后勤、侦查、支援、坦克、车辆、直升机、飞机等分类。鼠标点击战略工具列表,比如车辆类别当中袋熊流浪者我们会看到这种工具的基本信息,如装甲、射击准确率、镇压能力、武器数据等信息。