directx11的简单介绍
directx11显卡相当于什么显卡
目前市面上的独立显卡绝大部分都是支持DX11的 3D API的物理特性的;
AMD Radeon HD5000系列和Nvidia Geforce400系列以上的的均可支持DX11;

显卡本身支持DX11,需要安装win7以上的系统以及安装好匹配的显卡驱动才可发挥;
可根据显卡型号去查询显卡的相关规格参数可得知显卡是否支持DX11;
DirectX 11能解释下是什么意思?
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX 11就是DirectX的第11个版本。
DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。
DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。
扩展资料
DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
参考资料来源:百度百科0-DirectX 11
DirectX 10 DirectX 11有什么区别?
一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。
2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。
三、优势不同
1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。
2、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。
参考资料来源:百度百科-DirectX 11
参考资料来源:百度百科-DirectX 10
dx11是不是DirectX11dx11特性等级要达到10.0怎么弄我电脑上是DirectX11
我电脑上是DirectX11,电脑显示11还是玩不了,是设置错误造成的,解决方法如下:
1、打开电脑的安全卫士,进入到卫士首页,在页面上可以看到“功能大全”。
2、点击进入到功能大全页面,在页面上找到“驱动**”。
3、进入到驱动**页面后,将会自动扫描电脑系统的驱动程序,在页面上将显卡驱动程序更新到最新版本,更新完成后重启就能解决。
4、然后进入到安全卫士的软件管家页面,在搜索栏中键入“DirectX修复工具”,进行搜索。
5、然后点击“一键安装”,将DirectX修复工具安装到电脑中。
6、安装完毕后,打开DirectX修复工具,在页面上可以看到“检测并修复”。
7、点击“检测并修复”,把DX修复了一遍,即可解决dx11特性等级10.0的问题。